ミーディアム・GCグラフ
| スキル名 | 習得 LV |
効果 | |
| 天のミーディアム | |||
| MP、魔力ボーナス | 1 | MP・魔力に応じたボーナスが入る | |
| ブラスト | 2 | 対象へ魔法攻撃 攻撃力175 対象:敵/任意HEX | |
| ジェム化 | 4 | 属性攻撃で敵を倒した場合、倒した敵の体数に応じたジェムを精製 | |
| レイチェンジ | 8 | レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| アブソープ | 12 | MPを吸収 対象:敵/任意HEX | |
| マジックブロッカー | 15 | 攻撃を受ける前、一定の確率で魔法攻撃を無効化 | |
| エクステンション | 18 | オリジナルの効果範囲を全HEXに拡大 | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ハイ・ブラスト | 25 | 対象へ魔法攻撃 攻撃力215 対象:敵/任意HEX | |
| レイ時MP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、MPが回復 | |
| MPチャージ | 35 | MPを回復 回復力50 対象:味方/任意HEX | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| エンデュランス | 50 | HEXに付与された効果の継続ターンを延長 対象:任意HEX | |
| 消費MPセーブ | 60 | 消費MPが半分になる | |
| ソラス・エムス | 70 | 全体強力魔法攻撃 攻撃力720+HEX内の味方数に応じて威力増加 対象:敵/全HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| サクリファス | 90 | HPを消費して無属性の魔法攻撃 対象:敵/任意HEX | |
| レイ時魔力アップ | 100 | レイポイントに入っている時、魔力に+25のボーナス | |
| 海のミーディアム | |||
| MP、抵抗ボーナス | 1 | MP・抵抗に応じたボーナスが入る | |
| ヒール | 2 | HPを回復 回復力200 対象:味方/任意HEX | |
| 即死攻撃無効 | 4 | 即死判定のある攻撃の即死効果を完全に無効化 | |
| ジャンプ | 8 | HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| リヴァイブ | 12 | 戦闘不能の治療 対象:使用者HEX | |
| 瀕死時割り込み | 15 | 自分か仲間が瀕死になると順番を無視して割り込む | |
| エクステンション | 18 | オリジナルの効果範囲を全HEXに拡大 | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ハイ・ヒール | 25 | HPを回復 回復力400 対象:味方/任意HEX | |
| レイ時MP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、MPが回復 | |
| クリティカルヒール | 35 | HP全回復 対象:味方/任意HEX | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| パッシヴリアクト | 50 | HEXにDP・EPダウン付加 対象:敵味方/任意HEX | |
| 回復量2倍 | 60 | 回復魔法と回復アイテムの効果が2倍 | |
| ルカーディア | 70 | HP全回復、戦闘不能の治療、マイナスHEXステータスの除去 対象:味方/全HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ハイ・リヴァイブ | 90 | HP全回復、戦闘不能を治療 対象:使用者HEX | |
| レイ時抵抗アップ | 100 | レイポイントに入っている時、抵抗に+25のボーナス | |
| 剣のミーディアム | |||
| MP、攻撃ボーナス | 1 | MP・攻撃に応じたボーナスが入る | |
| クラッシュ | 2 | 対象への物理攻撃,攻撃力190 対象:敵/任意HEX | |
| カウンター | 4 | 物理攻撃を受けた後、一定の確率で反撃 | |
| ジャンプ | 8 | HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| クイック | 12 | HEXに「反応・回避アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX | |
| ダッシュ | 15 | 移動するHEXの制限が無制限になる | |
| ソニックビジョン | 18 | アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| へビィ・クラッシュ | 25 | 対象へ物理攻撃,攻撃力230 対象:敵/任意HEX | |
| レイ時HP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 | |
| イントルード | 35 | 2回連続行動 | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ポジティヴリアクト | 50 | HEXに「DP・EPアップ」を付加。対象:敵味方/任意HEX | |
| ペネトレイター | 60 | クリティカル時、相手の防御が無効になる | |
| エクイテス | 70 | 全体に強力な物理攻撃,攻撃力720+HEXにいる味方が多ければ威力増加 対象:敵/全HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ハイパー | 90 | HEXに「攻撃・魔力アップ」を付加。 対象:敵味方/任意HEX | |
| レイ時攻撃アップ | 100 | レイポイントに入っている時、攻撃に+25のボーナス | |
| 運のミーディアム | |||
| 反応、命中ボーナス | 1 | 反応・命中に応じたボーナスが入る | |
| アイテムスティール | 2 | 対象の持つアイテムを奪取。 対象:敵/隣接HEX | |
| FPアドバンテージ | 4 | バトルインする際、最初からFPが溜まった状態になる | |
| ミスティック | 8 | アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| フラジャイル | 12 | HEXに「防御・抵抗ダウン」を付加。 対象:敵味方/任意HEX | |
| ギャラアップ | 15 | 戦闘後の獲得ギャラが上がる | |
| ソニックビジョン | 18 | アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| スロウダウン | 25 | HEXに「反応・回避ダウン」を付加。 対象:敵味方/任意HEX | |
| レイ時反応アップ | 30 | レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス | |
| MPチャージ | 35 | MPを回復,回復力50 対象:味方/任意HEX | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ライフドレイン | 50 | HPを吸収。 対象:敵/任意HEX | |
| EXPアップ | 60 | 戦闘後の獲得EXPが上がる | |
| チャンパパンガ | 70 | 強力な物理攻撃,攻撃力450+トドメをさした場合アイテム化。 対象:敵/任意HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| レアスティール | 90 | 対象の持つレアアイテムを奪取。 対象:敵/隣接HEX | |
| レイ時命中アップ | 100 | レイポイントに入っている時、命中に+25のボーナス | |
| 山のミーディアム | |||
| HP、防御ボーナス | 1 | HP・防御に応じたボーナスが入る | |
| プロテクト | 2 | HEXに防御・抵抗アップを付加 | |
| ディフェンサー | 4 | 攻撃を受ける前、一定確率で発動者が同HEXにいる味方をかばう | |
| ミスティック | 8 | アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ターンシフト | 12 | 次に順番が来る味方に順番を渡す | |
| ブロッカー | 15 | 攻撃を受ける前、一定確率で物理攻撃を無効化 | |
| インビンシブル | 18 | 次の味方ターンまでHEXに無敵を付加 | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| シャットアウト | 25 | HEXに出入り禁止を付加 | |
| レイ時HP回復 | 30 | レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 | |
| クリティカルヒール | 35 | HP全回復 対象:味方/任意HEX | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| リインフォース | 50 | HEXにFP上昇値アップを付加 | |
| リタリエイション | 60 | 攻撃を受ける前、一定確率で物理攻撃を反射 | |
| ディノギノス | 70 | HEXに各種能力アップを付加 対象:味方/全HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| リジェネレイション | 90 | HEXに徐々にHP回復を付加 | |
| レイ時防御アップ | 100 | レイポイントに入っている時、防御に+25のボーナス | |
| 月のミーディアム | |||
| 反応、回避ボーナス | 1 | 反応・回避に応じたボーナスが入る | |
| ディスペル | 2 | HEXに付与された効果を消去 | |
| 観察 | 4 | アナライズの際、より詳細な情報を得ることができる | |
| レイチェンジ | 8 | レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 | |
| バッジスロット追加 | 10 | バッジスロットが1つ追加される | |
| リプレイス | 12 | 使用者と対象のHEXを入れ替え 対象:任意HEX | |
| ステータスロック | 15 | 全てのマイナスHEXステータスの攻撃を受け付けない | |
| インビンシブル | 18 | 次の味方ターンまでHEXに無敵を付加 | |
| バッジスロット追加 | 20 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ギャザー | 25 | 敵もしくは味方を同じHEXに集める | |
| レイ時反応アップ | 30 | レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス | |
| イントルード | 35 | 2回連続行動 | |
| バッジスロット追加 | 40 | バッジスロットが1つ追加される | |
| アイソレイト | 50 | 対象HEX内のキャラをランダムに転移 対象:敵味方/任意HEX | |
| HEXクリーナー | 60 | 転移先がマイナスステータスの場合、その効果を消去 | |
| セレスドゥ | 70 | HEXに「各能力低下」を付加 対象:敵/全HEX | |
| バッジスロット追加 | 80 | バッジスロットが1つ追加される | |
| ランドスティール | 90 | HEXに付加された効果を使用者のHEXへ移行。 対象:敵/任意HEX | |
| レイ時回避アップ | 100 | レイポイントに入っている時、回避に+25のボーナス | |