必要なスキル | 必要なタレント | 必要なアイテム | 補助アイテム |
---|---|---|---|
努力、根性、忍耐 | なし | なし | なし |
戦闘終了時の獲得経験値を一定値増加させる特技。キャラ別に修行をするか
しないかの設定が出来る。修行をしている間は戦闘時の能力が一定量減少する。
修行レベルが上がれば上がるほど、経験値の増加量も大きくなる。
強敵が出現する場所、ボス戦は控える方がいい?
逆に、フィールド上、余裕がある所は極力使った方がよい。
本来の獲得経験値×修行中キャラ全員の修行特技レベル合計 ÷戦闘参加者のうち戦闘終了時の生存者数÷100÷戦闘参加者のうち戦闘終了時の生存者数 |