修行
必要なスキル必要なタレント必要なアイテム補助アイテム
努力、根性、忍耐なしなしなし

戦闘終了時の獲得経験値を一定値増加させる特技。キャラ別に修行をするか
しないかの設定が出来る。修行をしている間は戦闘時の能力が一定量減少する。
修行レベルが上がれば上がるほど、経験値の増加量も大きくなる。

強敵が出現する場所、ボス戦は控える方がいい?
逆に、フィールド上、余裕がある所は極力使った方がよい。
本来の獲得経験値×修行中キャラ全員の修行特技レベル合計
÷戦闘参加者のうち戦闘終了時の生存者数÷100÷戦闘参加者のうち戦闘終了時の生存者数

例えば8人パーティ、全員修行レベル10で獲得経験値が10000、全員無事だった場合
500の増加となる(一人あたり10500)


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