「英雄なんかじゃない「1」」の感想

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No.8   投稿者:トウコ [URL]   評価:0点   投稿日:2008-06-28 12:09   ID:gWOgPPvX.QY
>牧陽介さん

 ファンタジーの厳かな雰囲気ですね。あれはあれで、確かにトウコの憧れです。一方で、雰囲気、ニュアンスの文章が苦手です。ある意味現代っこなのかもしれません。読みにくい表現、分からない単語が並ぶと、作者さんに申し訳ないと思いながら読み飛ばしてしまったり。

 私の文章……個人的にはあまり個性のない書き方だと思っていますが、意外に個性が出過ぎてるぐらい出てる文章なのでしょうか。自分の文章に慣れきってるので、自分ではわかりません。

 通貨は一ルッツ=10円の感覚で書いているので、あとはそれを表現するだけですね。細かなところで世界の創り込み、です。

 それでは、感想をいただき、ありがとうございます。

No.7   投稿者:牧陽介   評価:0点   投稿日:2008-06-22 18:00   ID:awByd8g/CMA
 漢字をあまり使わない……それも含まれるかもしれませんが、この手のファンタジー系って歴史が長いので、質実剛健の三人称という感じのとかく硬い文章になちがちなんですよ。なのでファンタジーらしい文章というのは、漢字を多用していたり、表現の仕方だったり、言い回しだったりいったもので、それはファンタジー特有のものではないかと考えています。
 無論、それはそれで良い文章なのですが、それは特徴的名な表現や設定のため、読む前にいささかの気合が必要になるものもあります。
 この作品では、その手の表現が少なく、今までトウコさんが書かれてきたような比較的ライトな感じで書かれていますからね。
それに加え「世界ありき主人公」ではなく「主人公ありきの世界」の視点にしたことが、思いのほか良い効果が出ているという感じです。漢字や表現の使用よりも、そういった意味で「読みやすい」と言わせていただきました。
 ……私が、トウコさんの文章に慣れたという可能性もありますが。
   
 ギルドのイメージについては、そんなもので良いと思いますよ。
 作品によって印象が異なる場合もありますが、やっていることは基本的に同じですからね。このあたり、既存のものを上手く流用する技が大事になってきます。

 「家賃」と「食費」で「物価」というキーワードを見出せたのであらば、このあたりの問題は上手くクリアできるでしょう。見方を少し変えてやれば、案外面白い解決方法が出てくるものです。

No.6   投稿者:トウコ [URL]   評価:0点   投稿日:2008-06-21 23:25   ID:gWOgPPvX.QY
>サキムラさん

初めまして、こんばんは。トウコです。
世界にすんなりはりこんでもらえたんですね、よかった。一安心です。
わかりやすく、読みづつけてもらえるよう、気をつけながら続きをアップしたいと思います。
とても励みになります。感想をありがとうございました。

No.5   投稿者:トウコ [URL]   評価:0点   投稿日:2008-06-21 23:23   ID:gWOgPPvX.QY
>牧陽介さん

ファンタジー系にしては、読みやすい……認知学上、日本人は漢字がキライとのことですので、漢字はあまり使わないんですがそれでしょうか。(ちょっと違うような予感がひしひしします)
『ワイルドアームズ』と『アークザラット』はプレイしたことがあるので、無意識的にでてきてもおかしくないと思います。言われてみるとアークサラッドもギルドですね。
今回のギルドのイメージは職安とグッドウィルでした。想像力がないと我ながらうちひしがれます。国のモデルは、そのうちわかるように書ければと思います。
通貨や報酬額についてはその通りです。通貨を現実のものにするとファンタジーらしさがなくなるし、新たに作ると伝えにくいしと、ファンタジーって大変だなぁと思います。
なるほど。物価ですね。参考にします。いつもありがとうございます。
とりあえず、ちゃんと最後までアップします。

No.4   投稿者:トウコ [URL]   評価:0点   投稿日:2008-06-21 23:04   ID:gWOgPPvX.QY
>トーラさん

こんにちは、「ヒトリ」の感想は終わりきってから書こうと心に決めているトウコです。でもそのうち堪えきれなくて書きにいくかもしれません。

読みやすかったとの言葉をありがとうございます。
主人公の性格は実のところ私が定めきれてません(いかん、いかん)
とりあえず、最後まで書き切る。そこが目標です。
ひとりでも多くの方に楽しんでもらえるよう、頑張ります。

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